千年战争黑单位全解(方舟骑士到灵刀模造)

时间:2023-02-19 04:43:26编辑:莆田seo君

方舟骑士(和明日方舟一个读音)

潜航骑士薇娅贝尔,普池黑

明日方舟骑士(笑),被动编队使包括自己的有深海适应的单位C-2,防御力+10%,如果在海图的话自身出击C还会-C,职业包括深海无效和鱼人特攻以及在深海的额外BUFF和对鱼人减伤,非常全面且配合自身的高面板BUFF量相当可观

技能深度冲击,30秒攻击力2倍,真伤长射程近远,所有水栖类敌人攻击力降低40%,40秒回转,如果是水图加上厨子BUFF再打鱼人的话,真伤伤害能达到3500+,配合上长射程其实还挺强的,但是问题在于只是个打单了

技觉旋风深潜(话说你这么快速深潜不要紧吗),攻防1.5倍,打2近远,对水栖敌人攻击力减少20%,永续,这个的问题则正好反过来,虽然有了歼灭力但是对大怪的伤害能力又不足了

这个单位可以说完全是水图特化,在水图那个大家都会被强制减少攻速的环境下她不但C低而且攻速没有收到影响,防御面也可以说不错,但是即使是这种情况下,你也可以在水图用利维坦王子降低水图的影响,再说了就算她带上水图的副作用和对自身加成也算不如那几个真正的怪物的。。。。或许二觉能翻身?至少让她在水图里在强点啊

深海士兵

朱珠的深海兵长梅露亚,活动黑

人气斗兵的活动黑,专门为了帮助玩家克服海图而存在的单位,被动异常无效,深海出击C-3,配置中全体收到深海影响降低25%,老实说在利维坦王子之前这个技能是不太能被替代的,拿来当克服海图的工具人吧

技能进军的波涛,40秒出击C徐徐增加(应该也是2秒1点),攻击1.4倍防御2倍,近远,回C效率大概是65秒20点左右,攻击力BUFF就随便吧,反正兵只需要撑住前期(有商人的情况下甚至可能不需要她打人)

技觉浊浪的激流,出击C25秒回复,永续挡数+1,防御力+30%,对敌人三体进行近远麻痹攻击,60CD,60秒25点C回复,严格来说比技觉前高的,虽然我还是感觉不太够(黑兵是2S1点恒定,黑商虽然爆发但是爆发一次回的够多,你这个),搭配上后军的话倒是可以达到一个还不错的回转

并不强,回C效率也好什么的也好都只能说就那样,但是她最大的特点是在你没有深海队或者利维坦王子的情况下,除了靠她去减少深海带来的负面效果外根本没得选了,嘛,作为一个免费单位如果你是从别人手里买号的话有她大概就不用去选黑兵了吧,大概

神圣骑士

辉天的神圣骑士蒂里

抱枕附送的单位,22年年末实装的单位,被动可以放置两种神圣骑士token,一体不占出击数,配置中神圣骑士系和神圣骑士系token的出击C-2,这个。。。。那啥,这两个拉满ATK都不到1000的token是拿来搞笑的吗,自己token放置一只也只上升8%,这个加成也太低了,金光放两个分身都和你5个token一样了好吧?

技能辉天剑舞,攻击1.3倍,近远打全顿足,永续

技觉向着无神的世界祈祷,25秒近远打全,永续攻击力2.7倍防御力1.5倍,自身魔攻化,发动后回归通常技能

魔攻近远,但是射程多少不明(我一个中国人怎么买日本抱枕啊,再说了我家都有一个了),而且加成BUFF倍率也一般,等日后实装卡池估计又是个新人友好老人地雷的玩意吧,阿门。。。。

迷宫的恶灵

孤独的迷宫守妮秒,活动黑

在恶灵迷宫中一直等待着主人回来千年的小恶灵,很可爱,她的主人是英杰之一的转生魔导士,被动可以配置最多5只同时在场的小恶灵,其中一体不占出击数,且配置小恶灵是自身攻防+25%,再加上进入她自己范围内减防,可以说还挺不错的一个被动

技能震惊现象,让小恶灵爆炸使小恶灵周围的敌人麻痹,小恶灵持有数+1,谁让我想说是很不错的麻痹控制,但是看到这个60秒的再动。。。。

技觉超自然之夜,最大HP,攻防魔耐永续1.5倍上升,发动后回归通常技能

作为新手向的档位勉强还算合格,技能的控制有些时候也有用,最大的槽点莫过于她实装的时候是恶灵迷宫,而恶灵的迷宫在当时是偏向高难的本,而在这种偏向高难的本通关获得的奖励又只是个玩具就很。。。。我不好说,不过很可爱剧情也很不错就算了咯

自动人偶

蔷薇的自动人偶阿尔塔,普池黑

被动,和黑机甲一样不死倒了会在场上回血,对人类和天界人攻击力1.6倍,编队人类和天界人的敌人攻防-25%,这个怎么说呢?黑机甲和封印剑混在一起了?

技能魔弹复写,暖机技能,15秒攻击力2.0(2.2,2.5,2.7,3.0)倍,30(30,50,50,80)%概率真伤,打1(2,2,3,3)顿足近远,自动发动,最后一段会变成永续,再动15秒,暖机时间2分钟换来一个算上厨子4200面板的打3近远真伤单位,说实话还是比较划算的(如果打人类的话能到4800),不过暖机时间说实话不太能让人接受

技觉热情的Ibur,灭兽的Athibar,激情的安萨拉,日本人我杀了你,神TM技觉前两段的单词是把凯尔特神话太阳神鲁格的屠龙戟的两个发音一个拆一半,脑子有坑是吧,三段暖机技能,25秒(25秒,永续)攻击力1.5(1.8,2.1)倍,真伤,魔攻近远,对范围内的哥布林,兽人,魔像,巨人,机械,重甲兵(二回追加神兽,魔兽,妖兽,野兽,兽人,植物。三回追加妖怪,不死者,恶魔,天使)的攻防减少30%,自身攻击力额外增加1.6倍,再动20秒,这技觉写的我人都麻了,配合她自己对人类和天界人1.6倍的BUFF,这个女人几乎可以说特攻游戏内大部分经常出现的敌人,减压效果非常优秀

技能再输出和歼灭力上很优秀,技觉在减压上也很优秀,就是这个模板这么说呢,有种把黑机甲和封印剑塞在一起给你拆成暖机技能的感觉。。。。绝对是能用的,作为减压单位非常泛用,比起封印剑来有个缺点在于她需要下地并放偏前线

灵刀模造

咒刀付丧神雪樱,普池黑

第一次城P联动时候实装的单位,被动自身HP90%以上时,攻击力1.3倍,编队就可以使得队友获得技能咒杀的效果,咒杀效果本身只能算个添头(打打怪能触发就真的是中彩票了),倒是维持血线就有额外攻击力不错

技能咒刀雪樱 参上,攻击力1.4倍,打3近远真伤永续

技觉咒刀演武 看好了,30秒攻击2.6倍,打3近远真伤,范围内的敌人攻击魔抗70%减少,55秒再动

在其他队伍中可替代性过高,但是在完全由妖怪组成的妖怪队中,雪樱是个不可多得的破甲手,有了她可以让其他队友打上去更痛,至于脱离妖怪队嘛。。。。一般吧

名刀付丧神藤村咲,普池黑

东国公主一个人只给了姓氏,这家伙一把刀却给了个人名。。。。技能挡怪时攻防1.2倍,只要编入出击队伍就可以使队友获得奇迹之盾,奇迹之盾可是个好被动啊,更何况还是赋予全队了

技能紫电石火的斩返,防御力2.2倍,收到敌人的物理魔法攻击40%减伤,对挡住的敌人按照对方攻击力反伤,永续,酒吞噩梦又添一人,该说的在米妈那边其实也都说过了,详情参见皇卫篇

技觉百剑,无二可比,50秒防御力3倍,对挡住的敌人按照对方攻击力反伤,全队减伤30%,60再动,很优秀的减压和防御技能,但是也只能拖时间就是了

如果说咒刀是下地强编队不行,名刀则正好相反,对老玩家来说妖怪队其实并不缺少档位,但是这个编队被动奇迹之盾是真的能救命的

魔王城,超TD祭限定

理论上来说是联动卡池,不过现在千城魔物娘属于常时联动,估计什么时候都可能莫名其妙的跳出来复刻吧,被动魔界无效,每秒缓回,给全队上贯通攻击的被动,贯通攻击虽然可以提高攻击的伤害,但是由于16%的概率不高所以并不稳定,缓回当做锦上添花就好

技能再演的魔王城决战,35秒攻击力2.3倍,打3近远真伤,百闪,再动30秒

技觉巨大化,15秒不挡人也不攻击,HP50%回复,永续攻击力1.6倍,HP防御1.8倍,随后回归通常技能,再动30秒

百闪+高面板+打3真伤+快速暖机于一体的单位,无愧为22年12月才实装的限定单位,百闪保证了生存性的同时打3真伤和高面板,4200+的攻击面板的真伤输出单位居然还能配上这种回转的百闪技能,真的让人怀疑运营是不是脑子进水了,而高HP又让她即使是面对魔攻和真伤也有一定的生存性,总而言之即使是脱离了妖怪队也完全可以用

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