费尽千辛万苦终于是把高尔夫球手送回了小镇,满心期待的我正幻想着能有什么奖励,就算没什么道具,给一些金币也不错啊...
“谢谢啊。”头也不回的走了。
....
就这啊!
“啊对了对了,差点忘了。”刚走的高尔夫球手又转过头来,一幅很急切的样子。
果然我就知道有奖励的。
“我这里卖一些高尔夫球相关的道具,你有兴趣的话可以来看看。”说完又走了。
....
任务奖励呢!!!
《姐姐,就当荒漠灾虫的掉落物是奖励吧。》
话虽如此但还是好不爽,隐藏任务就应该有隐藏奖励啊!D那家伙设计的时候到底怎么想的。
至于荒漠灾虫,掉了个宝藏袋,我还没打开,我打算先把史莱姆王的事情问清楚。本来夏尔说的时候我还有点不相信,结果回来看到一地凝胶也不由得我不信了。
据向导所说,我走之后下起了史莱姆雨,向导他们在驱逐史莱姆的时候把史莱姆王打出来了,不过后来众人齐心协力把它干掉了。
“就是这样,这还有个宝藏袋,你拿着吧。”于是乎又多了一个宝藏袋。
两个boss的宝藏袋啊,这回赚大发了,既然是boss,想必掉出来的东西一定很好吧,开!
.....
结果却是大失所望,荒漠灾虫这边开出来的是荒漠灾虫系列的武器,在我挨个用了一下发现貌似没一个能用的,近战的比不过附魔剑,远程的比不过三发猎枪,甚至感觉不如手榴弹!不过有个叫做水流喷射的魔法杖,到现在我还没用过魔法,虽然魔法武器的面板都很高,但是我现在的魔力值太低了,魔法暂且不考虑。
除了...
【名称:沙漠之灾(锯齿)
类型:投掷武器
介绍:与荒漠灾虫一同成为化石的旧日之海的未知生物,投掷一柄抛物线轨迹飞行的沙漠飞枪,能轻易撕裂脆弱的肉体和装甲,随着穿透的敌人数量增加伤害。
“你确定那玩意叫枪?”】
有这个东西,那么之前用的投刀就可以换掉了,而且我发现投掷武器的面板伤害和暴击率一般都会高出其余武器一大截...在其他武器普遍还是20-30左右的面板,沙漠之灾的面板已经接近一百了,比高面板的魔法武器和手榴弹还要高出一大截。或许是因为扔出去就没了的原因,不过投刀数量众多,沙漠之灾就一个啊....
扔出去再捡回来?
太掉价了吧?
经过试用发现像沙漠之灾这种只有一个的投掷武器在扔出去之后可以捡回来,如果不捡,那么时间到了会自动飞回使用者手上,也就是说冷却时间很长,在没有把握能捡回来的情况下有很长的真空期,那么这种武器只能用作救急,或者用极高的面板对boss进行斩杀。
搞明白之后开始清点史莱姆王的战利品。
史莱姆王专属饰品,皇家凝胶。
可以让史莱姆变得友好,这东西对我来说和没用差不多。还有一套忍者套装,有近战攻速加成和移速加成,但是我觉得超高防御的铂金套会安全点,所以这个也没用。
不过当然也是有有用的。
比如史莱姆抓钩,还有史莱姆坐骑。
史莱姆坐骑是可以随时召唤的,极其方便,坐上之后可以跳好高!就是跑的比较慢。
最后的重量级....
【名称:史莱姆法杖
类型:召唤武器
介绍:召唤一只史莱姆宝宝为你而战,不过由于是宝宝,所以战斗力很有限,不要抱太多期望。
“奶嘴还含着呢!你就忍心让它上战场?”】
试着召唤了一下,嗯...好可爱!!
比平常的史莱姆要小,翡翠色圆滚滚,叼了一只奶嘴,脸边上还有红红的酒窝,而且能看到黑色珍珠一样的眼睛。不行,这种绝世小可爱怎么说也不能让它去打怪。
《可是姐姐,按照向导之前介绍过的,召唤物不会受到怪物的攻击。》
话虽如此那也不行,说起来我刚刚在荒漠灾虫的宝藏袋里面似乎还开出一个召唤杖。
海星召唤杖...
嗯,是一只海星,看起来还有点缺水 ,总觉得还不如史莱姆宝宝,算了,能多一点输出是一点。
小史莱姆就算了。这种绝世萌物应该用来抱着睡觉!
接下来我本来打算去我刚来到这个世界看到的空岛上面去看看,毕竟四周都去过了,地底下也探索了不少,也该上天看看,至于上天的办法,之前有开到过几瓶重力药水,说是可以操控重力,用那个就行。
不过等我把东西整理好做好战备都已经吃晚饭了,由于这个世界的时间流速很快,所以晚上吃一顿,几乎可以应付一整天,当然食物除了可以吃饱之外还有一些其他额外效果,所以平时外出我也会带着一点。
“晚上还是别出去了,明天再做打算吧。”向导招呼我坐下了来吃饭。顺带一提,在我带高尔夫球手回来之前,又有两位新居民加入了小镇,一个是油漆工,另一个是派对女孩。
“好哎!是欢迎聚会和庆功宴!需要礼花嘛?”这个粉色头发的女孩似乎十分开放。不厌其烦的为我兜售派对物品,同时小镇也不知道什么时候被她布置成了派对风。
啊,想必之后估计会很热闹吧。
虽然设定上是不会累的,但是想睡觉也是可以睡的,机会难得,干脆睡一觉好了。
...
我不知道我是怎么醒的,照理来说我睡着了应该才没一会,月亮还高高的挂着,总感觉四周的气氛有点奇怪,睡不着了。
一推开门,浑身打了个寒颤,不是空气发冷,那感觉是从别的东西发出来的,一种被什么东西盯上的恶寒。
你感到有个邪恶的东西在看着你。
情况不对劲...这个时候应该去找向导商量一下为好,不过这个时候大家应该都在睡觉...希望是我的错觉吧。
《姐姐!月亮....!》
原本月光还好好的洒在地上,但是现在月亮已经消失的无影无踪,准确来说是被什么东西遮住了。
我敢肯定....遮住月亮还朝我飞过来的那个东西绝对不是云!等它稍微飞近了我才看清楚。
那是一个....巨大的眼球,但是又很让人相信那是个眼球,略显浑浊的眼白上爬满了曲折如藤蔓一般的血管。还拖着似乎是没有折断干净的神经,漆黑的眼珠像是一滩死水一般,毫无生气地平视着前方.......的我。
克苏鲁之眼已苏醒
【名称:克苏鲁之眼——古神的残肢(BOSS)
阵营:敌对
介绍:传说是月亮领主被重伤逃往月背时脱落的其中一颗眼球,寄存了一丝的古神意志,在无限的黑暗中游荡,寻找着那个对它的主人有威胁的存在,然后....消灭他!】
“啥呀这是!?今天BOSS大开会吗?!”绝对不能在镇子里开打,别说NPC了,就这个家伙的体型这个镇子都会有危险!
先往外跑。
那家伙似乎对镇子没有丝毫兴趣,直接就冲着我来了,不过还好它的速度很慢,似乎没什么攻击欲望。
正好用我的三发猎枪边跑边打,有了之前打荒漠灾虫的经验,现在感觉打起来要熟练很多。和荒漠灾虫一样,这家伙的速度也会随着血条减少而加快,除此之外它会召唤一大批一大批的小型眼球怪,这些小怪挡住了我好多子弹,不过用手榴弹可以来快速清理。
说实话这种程度的血肉横飞让人有点反胃,并不是我没见过大场面,而是我现在的身体做出的本能反应。
“小海星,给我上!”我指挥小海星直接向克苏鲁之眼发起攻击,虽然我不知道这个海星听不听的懂。
不过没关系,现在我的速度是比它快的,还是安全的。我将它控制在一个安全距离,保证在三发猎枪的有效攻击距离之内,而且它的冲刺撞不到我。
这BOSS不会那么简单,根据我多年玩游戏的经验,半血之下这家伙大概率会狂暴,我得时刻注意着血条,等到半血如果它有狂暴的趋向,就迅速拉开距离。
但是计划永远赶不上变化,一颗坠落之星好巧不巧,不偏不倚正好砸在了克苏鲁之眼身上,随后飘出来一个很夸张的伤害数字。
我愣住了。
克苏鲁之眼貌似也被砸懵了,停在原地。
“吼——”随后似乎是哀嚎一样的吼叫声响彻整个夜晚,无数已经栖眠的飞鸟也振翅而逃,巨大的眼球中代表着瞳孔的漆黑缓缓褪去,所代替它的是红,是血。
整颗眼球从中间撕裂开来,出现了一张有着尖牙的嘴巴,然后无数的小眼球如同蝗虫出巢一般从张开的巨口中喷涌而出....
这给人的视觉冲击不是一般大,老实说我想吐....
《姐姐!别愣着了啊,快跑!》
随着一声怒吼,克苏鲁之眼以极快的速度朝我冲来,这和之前的速度感觉完全是两个物种啊!
我一边用投刀和手雷清理着四周的小眼球,一边不断找机会用三发猎枪瞄准克苏鲁之眼,本来速度极快就难以打中,还有小眼球挡路很难打中了。
不过好消息是我的小海星一直黏着克苏鲁之眼,虽然输出不高,但是总归聊胜于无。
一番拉扯下来小眼球终于被清理干净,不过我也被小眼球击中不少下,反而本体的冲撞没打中过我。
他速度快的同时也难以刹住车,只要在它冲过来的时候停一下就能轻松躲掉,克苏鲁之眼几次冲刺都以亲吻大地宣告失败。
但是我也没打中它几下,局面就这么开始僵持着。
《姐姐,克苏鲁之眼的运动轨迹夏尔已经测算清楚了,攻击的时候将弹道飞行的提前量算进去就行了。》
夏尔虽然没有了能力,但是作为神智核的基础功能还是在的,特别是我现在无暇关注其他事的时候,夏尔老师就显得如此重要。
“了解,那么指挥就交给夏尔老师了。”
虽然我很想直接让夏尔接手,不过这毕竟是我的特训...我也不能什么都依靠着夏尔,至少操作还是让我自己来吧。
有了夏尔老师的指挥,无效输出的情况就减少了很多,克苏鲁之眼的血条在平缓下降,虽然依旧有小眼球持续不断产出,但是那东西现在已经对我没什么威胁,清理起来已经轻车熟路了。
即便如此...总是有种不详的预感。
又是一声凄厉的惨叫,克苏鲁之眼整个化成了一个残影。
嗯!?
《不好,克苏鲁之眼的速度已经完全超越计算阈值了!》
不用说也能看出来了啊!这都成残影了!
我理所当然的被撞飞了,即便第一时间做出了反应,但是这速度还是让人避无可避,能堪堪避开那张恐怖的大嘴依旧是极限了。然后下一秒克苏鲁之眼在超高速移动中瞬间调转方向,避开了与地面的亲密接触,裹挟着高速风流和一大堆小眼球往空中的我冲来。
情急之下我又想起了那个给我带来奇迹的东西——抓钩。
我迅速朝向地面射出史莱姆钩,高速的牵引力让我迅速落地,让克苏鲁之眼再次撞空,但就在它意识到自己撞空的一瞬间,再次瞬间调转方向往地面袭来。
“太犯规了吧!”
沙暴瓶二段跳加上史莱姆坐骑迅速升空再次躲掉这一下,然后它又又又迅速调转方向,像火箭一样冲天而起。
因为坐着史莱姆坐骑的原因下落速度很快,估摸着快要装上的时候撤掉坐骑,抓钩斜向下钩住地面再次平安落地。
然后.....一直在重复这两个动作,坐骑起飞钩爪落地,完全无瑕去做别的,我怕只要我稍微疏忽一下就会被克苏鲁之眼在空中一套连死。小海星也因为克苏鲁之眼速度太快完全跟不上。换句话说我现在的输出是零。
等死....
当然也有一击制胜的办法。
我看了眼手中的沙漠之灾,沙漠之灾本身的面板极高,而且穿透的敌人越多伤害会越来越高,持续这么久,克苏鲁之眼身边已经围了数不清的密密麻麻的小眼球,而且它本身也没多少血了。
只要能打中,就是我赢。
但是它这速度我大概率打不中,或者说我压根没有空余时间出手,只要没打中那就是我没了。
奇怪啊——明明都已经生死危机了,为什么感觉确实超乎寻常的冷静....说起来D真的会让我死么...
《姐姐,夏尔有办法了。只要保证沙漠之灾能打中就行了对吧,既然如此只要保证有一个足够长的缓冲距离且克苏鲁之眼不会上下左右乱动。》
“话虽如此以我现在的速度怎么可能拉开这个距离啊?”
《姐姐你看前面。》
嗯?小镇?!怎么跑回来了啊!
等会...我懂了,回小镇不一定要用跑的啊!
《既然姐姐已经明白了,那么就让夏尔好好欣赏一下吧。》
在下一次我用抓钩落地的一瞬间换出回忆药水,一眨眼的功夫就来到了小镇门口。远处的克苏鲁之眼丢失了目标,停顿了一会,然后再次锁定了我。
笔直地,毫无起伏地,朝我这个方向过来。
这个距离已经完全足够了。
沙漠之灾呼啸而出,锐利的锋刃在月光下泛着寒光,轻易的撕开小眼球的防线,血肉飞溅。然后速度不减反增地与高速移动中的克苏鲁之眼相撞,划开血肉的声音在寂静的夜中十分清晰。
“吼————”
凄厉的惨叫再次响起,古神的意志终于消失殆尽,克苏鲁之眼被划开的巨大躯体砸在地上,完全成了一坨死肉。
恰好,天也亮了。
沙灾是灾厄武器,超模点也没关系吧...其实并不是,我打算把所有的投掷武器都改成这种高面板但一次性的用法。包括原战士毕业武器破晓之光,总之能扔的都是投掷武器(原版回旋镖除外),来对应或者说弥补盗贼这个非灾厄不出场的职业。
我还得想想有什么在不影响原版剧情的情况下能做出来的灾厄盗贼武器来充实一下。
总之克眼打完了,那么补充剧情也要登场了,终于到我擅长的环节了,我会尽力在逻辑清楚的情况下以个人理解把原版剧情补全。
顺带一提,正常游戏的克苏鲁之眼没那么厉害,问就是内测。